النتائج 1 إلى 6 من 6

مشاهدة المواضيع

  1. #1
    «جريملين»
    تاريخ التسجيل
    Jul 2018
    المشاركات
    6

    افتراضي مساعده اللعبه تغلق فجأه مع رساله خطأ

    2018.8.21 14:43:54
    OS : No OS
    CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz @ 2406 MHz 2047MB RAM
    Video : Intel(R) HD Graphics 5500 (4835)
    PosCode : LS1(273) -14130:123231:-3121 4/1 [808]


    General protection fault!


    History: UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- ObjectTestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- AActor::Serialize <- ObjectTestReach <- (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <- (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- ObjectTestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UMasterLevel::DetachLevel <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

 

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •